
Короче мне надо сделать логотип (шильдик) с картинки. Выдавить ее и пустить в печать. Сижу уже сутки с этим и не понимаю, что делать. Вернее уже частично разобрался, но вот сомкнул кривую, а как ее выровнять по контуру буквы ? Как бы плоские кривые, не изогнутые, спокойно можно выделить и выдавить. А тут просто уже пере плевался весь. Заранее благодарен за помощь. Вчера что-то там ковырялся, но все равно далеко до идеала. Получается такая вот мятая фигня.



Комментарии 62
Немного не по теме вопрос, но я ещё и в печати не разобрался и в сайте)
приобрел я себе недавно машинку creality ender 3 v3 ke, собрал, принтер отколиьровался, отпечатал тестовую модель все классно. В течение дня напечатал ещё парочку небольших моделей. Решил поставить на печать объемную модель органайзера. Первые слоев 10 он отпечатал нормально, я ушел спать(т.к печать ставил на ночь) с утра подхожу к принтеру модель не напечатана, печатная головка стоит в центре направляющей. При повторном запуске двигатель оси x пытается передвигуть головку и встаёт не пройдя и 2 мм. При этом выдаётся ошибка экструдера и ошибка двигателя. Почитал про эту проблему, везде пишется что либо с движком проблема, либо с провода и драйверами. Перекинул разъем на ось y, так же щелкает и не двигается. Кто сталкивался с таким посоветуйте что сделать.
Я сложные формы с фото jpg векторизую в inkscape. Потом либо в компас в DWG, либо в блендер и там уже выдавливаю. А в любом слайсере можно точно подогнать требуемые размеры.
Да, за слайдер в курсе, уже сделал все )
Правильно сделал, что воспользовался дугами и отрезками. Со сплайнами бывают проблемы при выводе g-кода для ЧПУ.
Ну я с ними ниче и не сделал )
Никого не слушай.🤣
Делай сплайном.👍
Вот смотри фотку, чем больше точек, тем плавнее и точнее сплайн по твоему контуру. Поиграйся настройками сплайна, может тебя устроит простой сплайн по точкам, может кривая безье, может сплайн по полюсам… поэксперементируй. И почаще точки ставь — чем больше точек, тем больше точность. А потом если что и откррректпровать можно мышью перетаскивая точки сплайна. Сразу будет видно куда тащить точку. жаль здесь видео не выложить. А то может быть ролик снял (а неохота, да ещё и грузить на какой-нибудь гугл-диск). если очень надо будет — сниму. Но там и так понятно всё. Пару минут попробуешь и поймёшь.
Спасибо большое за объяснение. Но помог способ отрезка и дуги)
Все сделал)
Уже распечатал )
Да, только дуги и отрезки. Это очень быстро и точно.
а не пробовали сплайнами как то по чаще точки ставить. ну в конце прямой в середине дуги и в начале прямой. и всё получиться
Пробовал, не то все. Сделал с помощью отрезка и дуги, все вышло)
Друг, советую начать с поиска логотипа в векторном виде. На мой взгляд, больше всего логотипов тут: www.brandsoftheworld.com/
Если поиски не увенчались успехом, то можно попробовать преобразовать растр в вектор. Сделать это можно в Corel Draw (там есть разные режимы преобразования). Качество вектора будет сильно зависеть от качества растра, посему исходник должен быть многопиксельный.
Если и этот вариант не подходит, то обрисовать нужный контур вполне можно и вручную. С помощью каких примитивов решать уже тебе. И сплайны не везде подойдут, ими тяжело рисовать прямые линии и окружности 😉
Да я уже разобрался с помощью отрезка и дуги. Вроде нормально вышло )
Помучился чутка и получилось )
gumeldiman
Друг, советую начать с поиска логотипа в векторном виде. На мой взгляд, больше всего логотипов тут: www.brandsoftheworld.com/
Если поиски не увенчались успехом, то можно попробовать преобразовать растр в вектор. Сделать это можно в Corel Draw (там есть разные режимы преобразования). Качество вектора будет сильно зависеть от качества растра, посему исходник должен быть многопиксельный.
Если и этот вариант не подходит, то обрисовать нужный контур вполне можно и вручную. С помощью каких примитивов решать уже тебе. И сплайны не везде подойдут, ими тяжело рисовать прямые линии и окружности 😉
Контур в компасе по подложке делается за минуту дугой по трем точкам и отрезками — любой сложности. Чуть опыта и просто в лёт всё делается.
Прям так и за минуту? 🤔
Не верю))
Попробуй)
Вручную за минуту такую задачу не решить. Хочешь опровергнуть? запиши видео! 😉
Придется поверить на слово))) Я уже слишком стар чтобы вестить на слабо)))
Слишком стар? Причём тут возраст? Друг, без обид, ты просто трепло )) Но я конечно же извинюсь, если ты такое нарисуешь врукопашную за минуту.
Мне уже не интересно кому-то что-то доказывать. Я тебе дал информацию, хочешь принимай её, не хочешь — как хочешь.
Удачи
Я ж тебе уже сказал как это сделать просто и быстро…
Апскейлим изображение онлайн конвертовалками
Переводим растровое в векторное изображение
Векторное конвертируем в DWG формат
И вот его уже как чертеж открываем в компасе.
Чертеж копируем в вставляем в деталь.
Да я уже по другому сделал, с помощью дуги. Вроде нормально получилось)
Не проще сконвертировать JPEG в DWG и потом выдавить?!
А смысл ? Что поменяется ?!
Что вам не надо отрисовывать…
А у вас уже готовый файл…
Но ладно.
Видимо, это не нужно…
А, вон что. Ну это интересно. В следующий раз для большего файла обязательно попробую)
Grann
Не проще сконвертировать JPEG в DWG и потом выдавить?!
Проще.
Ну, топикстартеру это не интересно…
Да не… такие дуги чертить есть чтото в компасе. Видел както, но не было такой задачи — забыл уже где. На всякий случай глянь веселову. У неё в уроках много чего есть.
Нашел вот)
Этим получается хорошо)
ZVoj
Да не… такие дуги чертить есть чтото в компасе. Видел както, но не было такой задачи — забыл уже где. На всякий случай глянь веселову. У неё в уроках много чего есть.
В солиде(с которого лизали компас)…
Берем линию, нарисовали отрезок, жмем на клавиатуре "А" она переключает дуга-отрезок, будет нам и дуга, уже с приявзкой tangent предыдущему отрезку или дуге. Обвести одну такую букву пару десяток секунд.
Потом только лучше нажать Ctrl+A и сделать все Fix
Можно сделать фото от логотипа и с конвертером получить DWG или DXF.
Потом имрортировать в Сапр.
Блин, вроде бы разобрался. Хорошо получается инструментом «дуга по трем точкам». Да, про def знаю. Но мне с картинки нужно вырезать лого )
Прямой отрезок делаете прямой. Дугу по трем точкам удобнее. Сопряжение двух дуг потом можно радиусом скруглить если будет заметно. Вроде не сложные буквы на логотипе, если не получится у вас пишите в понедельник сделаю. И не такие приходилось делать.
Да, спасибо, хорошо. Вроде разобрался, но чат как-то не сильно ровно вышло, кто ломано.
Скруглите радиусом, там гдк стыковка двух элементов. Радиус подберите…
Вот, я собрал все, выдавил, но она вся ломанная. Разве нет какого нибудь инструмента, который так скажем сравняет контур? На глаз же не выйдет сделать ровно.
Что то не припомню. Есть такое в компасе, когда на плоскости плавно в 3d с каким то приломлением получается.
Ну вот я сейчас хочу тестово распечатать, посмотрю, будет ли кривизна.
Мне печатали, была.
А как тогда кривизну убрать?
NedoStance
Вот, я собрал все, выдавил, но она вся ломанная. Разве нет какого нибудь инструмента, который так скажем сравняет контур? На глаз же не выйдет сделать ровно.
Это у тебя упращенная отрисовка включена. Так же в настройках можно точность задать.
А, понял, хорошо
Для отображения модели на экране отдельная настройка точности.
Настройка — Параметры… — Текущая деталь/сборка — Точность отрисовки и МЦХ.
Точность отрисовки сделать на максимум, деталь на экране будет более гладкой.
А для сохранения в STL своя настройка точности, никак не связанная с этой.
При выборе сохранения в STL, нужно нажать "Сохранить с параметрами". Или если нажал просто "Сохранить", то нажать кнопку "Параметры". И там сделать максимальное линейное отклонение не 0,1, а 0,005, или 0,001 (больше нельзя). Тогда будет модель при печати не такая полигональная.
Я понял, хорошо тогда. Понял принял. Спасибо за объяснения )
sanOK-D
Для отображения модели на экране отдельная настройка точности.
Настройка — Параметры… — Текущая деталь/сборка — Точность отрисовки и МЦХ.
Точность отрисовки сделать на максимум, деталь на экране будет более гладкой.
А для сохранения в STL своя настройка точности, никак не связанная с этой.
При выборе сохранения в STL, нужно нажать "Сохранить с параметрами". Или если нажал просто "Сохранить", то нажать кнопку "Параметры". И там сделать максимальное линейное отклонение не 0,1, а 0,005, или 0,001 (больше нельзя). Тогда будет модель при печати не такая полигональная.
0.05 достаточно, 0.001 размер стльки будет космический 😵
NedoStance
Вот, я собрал все, выдавил, но она вся ломанная. Разве нет какого нибудь инструмента, который так скажем сравняет контур? На глаз же не выйдет сделать ровно.
Когда из компаса в стл экспортируешь выставь пределы пониже, типа 0.05мм и 3гр — будет лучше.
Понял, буду иметь ввиду.
А может в фотожопе как вырезать, выделить?
А как? Все равно загружая в компас выделять придется. Толку. Там же нет инструмента «волшебная палочка». Один клик и все выделено.
А за чем сплайн? Черти прямые и дуги. Быстро получится. Или больше точек ставь раза в три.
Чет все равно не получается. Дуга( как радуга, арка) получается и все и не выравнять ее никак )
Либо я что-то не то делаю)
Какая-то не та дуга получается.
Значит не дугу, а окружность рисуй, потом лишние усекай. Или сплайном побольше точек, но там замороч — читай справку.
Да я уже почитал про эти сплайны да и в целом про компас. Это кошмар. Сравнивать с фш бессмысленно, но там подобный способ в разы проще )
А если j нужна, так её проще начертить самому.
Все нужно ))
Это не кубическим сплайном делается. А набором линий и дуг
А можно поподробнее ? На пальцах )
Там лекция часов на 10 получится
Не, не так не пойдет. Мне надо за 30 секунд)
Сколько я не выдержу )
Такой вроде простой способ, а на 10 часов)
Месье компас разбирается в извращениях ))
Это не компас, а начиная со школьной математики, потом геометрия, потом черчение
10 часов, это очень в кратце. А так этому лет 15 учатся(кубический сплайн, это не школьная программа все же)
Ну 15 лет у меня тоже нет)